题目描述
小 H 最近在研究随机算法。随机算法往往需要通过调用随机数生成函数(例如 Pascal 中的 random 和 C/C++ 中的 rand)来获得随机性。事实上,随机数生成函数也不是真正的「随机」,其一般都是按某个算法计算得来的。
比如,下面这个二次多项式递推算法就是一个常用算法:
算法选定非负整数 x0,a,b,c,d,并采用如下公式递推进行计算。
∀i≥1, xi=(axi−12+bxi−1+c)modd
这样可以得到一个任意长度的非负整数数列 {xi}i≥1。一般说来,我们认为这个数列是随机的。
利用随机序列 {xi}i≥1,我们还可以采用如下算法产生一个从 1 到 K 的随机排列 {Ti}i≥1K:
- 初始设 T 为 1∼K 的递增序列;
- 对 T 进行 K 次交换,第 i 次交换,交换 Ti 和 T(ximodi)+1 的值。
此外,小 H 在这 K 次交换的基础上,又额外进行了 Q 次交换工作,对于第 i 次交换,小 H 会选定两个额外下标 ui 和 vi,并交换 Tui 和 Tvi 的值。
为了检验这个随机生成算法的实用性,小 H 设计了如下问题:
小 H 有一个 N 行 M 列的棋盘,她首先按照上述过程,通过 N×M+Q 次交换操作,生成一个 1∼N×M 的随机排列 {Ti}i≥1N×M,然后将这 N×M 个数逐行逐列依次填入这个棋盘:也就是第 i 行第 j 列的格子上所填入的数应为 T(i−1)M+j。
接着小 H 希望从棋盘的左上角,也就是第一行第一列的格子出发,每次向右走或向下走,在不走出棋盘的前提下,走到棋盘的右下角,也就是第 N 行第 M 列的格子。
小 H 把所经过格子上的数字都记录了下来,并从小到大排序,这样,对于任何一条合法的移动路径,小 H 都可以得到一个长度为 N+M−1 的升序序列,我们称之为路径序列。
小 H 想知道,她可能得到的字典序最小的路径序列应该是怎样的呢?
输入格式
第一行包含五个整数,依次为 x0,a,b,c,d ,描述小 H 采用的随机数生成算法所需的随机种子。
第二行包含三个整数 N,M,Q,表示小 H 希望生成一个 1 到 N×M 的排列来填入她 N 行 M 列的棋盘,并且小 H 在初始的 N×M 次交换操作后,又进行了 Q 次额外的交换操作。
接下来 Q 行,第 i 行包含两个整数 ui,vi,表示第 i 次额外交换操作将交换 Tui 和 Tvi 的值。
输出格式
输出一行,包含 N+M−1 个由空格隔开的正整数,表示可以得到的字典序最小的路径序列。
1 3 5 1 71
3 4 3
1 7
9 9
4 9
1 2 6 8 9 12
数据范围与提示
本题的空间限制是 256 MB,请务必保证提交的代码运行时所使用的总内存空间不超过此限制。
一个 32 位整数(例如 C/C++ 中的 int 和 Pascal 中的 Longint)为 4 字节,因而如果在程序中声明一个长度为 1024×1024 的 32 位整型变量的数组,将会占用 4 MB 的内存空间。
对所有的数据,2≤N,M≤5000, 0≤Q≤50000, 0≤a≤300, 0≤b,c≤108, 0≤x0<d≤108, 1≤ui,vi≤N×M。