#G2506C6A. [GESP202506 六级] 客观题

[GESP202506 六级] 客观题

一、单项选择题(每题 2 分,共 30 分)

  1. 下列哪一项不是面向对象编程的基本特征?

    {{ select(1) }}

  • 继承
  • 封装
  • 多态
  • 链接
  1. 为了让 Dog 类的构造函数能正确地调用其父类 Animal 的构造方法,横线处应填入( )。

image

{{ select(2) }}

  • Animal(name)
  • super(name)
  • Animal::Animal(name)
  • Animal()

3.(与上一题同一段代码)代码执行结果是( )。 {{ select(3) }}

  • 输出 Animal speaks
  • 输出 Dog barks
  • 编译错误
  • 程序崩溃
  1. 以下关于栈和队列的代码,执行后输出是( )。

image

{{ select(4) }}

  • 1 3
  • 3 1
  • 3 3
  • 1 1
  1. 在一个循环队列中,front 指向队头,rear 指向队尾,队列最大容量为 maxSize。判断队列已满的条件是( )。 {{ select(5) }}
  • rear == front
  • (rear + 1) % maxSize == front
  • (rear - 1 + maxSize) % maxSize == front
  • (rear - 1) == front

6.( )只有最底层的节点未被填满,且最底层节点尽量靠左填充。 {{ select(6) }}

  • 完美二叉树
  • 完全二叉树
  • 完满二叉树
  • 平衡二叉树
  1. 在使用数组表示完全二叉树时,如果一个节点的索引为 i(从 0 开始计数),那么其左子节点的索引通常是( )。 {{ select(7) }}
  • i12\dfrac{i - 1}{2}
  • i+1i + 1
  • i×2i \times 2
  • 2×i+12 \times i + 1
  1. 已知一棵二叉树的前序遍历序列为 GDAFEMHZ,中序遍历序列为 ADFGEHMZ,则其后序遍历序列为( )。 {{ select(8) }}
  • ADFGEHMZ
  • ADFGHMEZ
  • AFDGEMZH
  • AFDHZMEG
  1. 设有字符集 {a, b, c, d, e},其出现频率分别为 {5, 8, 12, 15, 20},得到的哈夫曼编码为( )。 {{ select(9) }}
  • a: 010
    b: 011
    c: 00
    d: 10
    e: 11
    
  • a: 00
    b: 10
    c: 011
    d: 100
    e: 111
    
  • a: 10
    b: 01
    c: 011
    d: 100
    e: 111
    
  • a: 100
    b: 01
    c: 011
    d: 100
    e: 00
    
  1. 3 位格雷编码中,编码 101 之后的下一个编码不可能是( )。 {{ select(10) }}
  • 100
  • 111
  • 110
  • 001
  1. 请将下列 C++ 实现的深度优先搜索(DFS)代码补充完整,横线处应填入( )。

image

{{ select(11) }}

  • result.push_back(root->val);
    dfs(root->left);
    dfs(root->right);
    
  • result.push_back(root->left->val);
    dfs(root->right);
    dfs(root->left);
    
  • result.push_back(root->left->val);
    dfs(root->left);
    dfs(root->right);
    
  • result.push_back(root->right->val);
    dfs(root->right);
    dfs(root->left);
    
  1. 给定一个二叉树,返回每一层中最大的节点值(层序遍历),横线处应填入( )。

image

{{ select(12) }}

  • node = q.end();
  • node = q.front();
  • q.pop(); node = q.front();
  • node = q.front(); q.pop();
  1. 下面代码实现一个二叉排序树的插入函数(没有相同的数值),横线处应填入( )。

image

{{ select(13) }}

  • if (key < root->val)
        insert(root->left, key);
    else if (key > root->val)
        insert(root->right, key);
    
  • if (key < root->val)
        insert(root->right, key);
    else if (key > root->val)
        insert(root->left, key);
    
  • insert(root->left, key);
    insert(root->right, key);
    
  • insert(root->right, key);
    insert(root->left, key);
    
  1. 以下关于动态规划算法特性的描述,正确的是( )。

{{ select(14) }}

  • 子问题相互独立,不重叠
  • 问题包含重叠子问题和最优子结构
  • 只能从底至顶迭代求解
  • 必须使用递归实现,不能使用迭代
  1. 给定 nn 个物品和一个最大承重为 W 的背包,每个物品有重量 wt[i] 和价值 val[i],每件物品只能选或不选。关于下面的一维 $0/1$ 背包代码,说法正确的是( )。

image

{{ select(15) }}

  • 该算法不能处理背包容量为 0 的情况
  • 外层循环 i 遍历背包容量,内层遍历物品
  • 从大到小遍历 w 是为了避免重复使用同一物品
  • 这段代码计算的是最小重量而非最大价值

二、判断题(每题 2 分,共 20 分)

  1. 构造函数可以被声明为 virtual。 {{ select(16) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 给定一组字符及其出现的频率,构造出的哈夫曼树是唯一的。 {{ select(17) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 为了实现一个队列,使其出队操作(pop)的时间复杂度为 $O(1)$ 并且避免数组删除首元素的 O(n)O(n) 问题,常见有效的方法是使用​环形数组。 {{ select(18) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 对一棵二叉排序树进行​中序遍历​,可以得到一个递增的有序序列。 {{ select(19) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 如果二叉搜索树在连续的插入和删除操作后,所有节点都偏向一侧,导致其退化为类似于链表的结构,这时其查找、插入、删除操作的时间复杂度会从理想情况下的 O(logn)O(\log n) 退化到 O(nlogn)O(n \log n)

    {{ select(20) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 执行下列代码,my_dog.name 的最终值是 Charlie

image

{{ select(21) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 下列 C++ 代码可以成功编译,并且子类 Child 的实例能通过其成员函数访问父类 Parent 的私有属性 value

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{{ select(22) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 下列代码中的 tree 向量,表示的是一棵​完全二叉树(-1 代表空节点)按照层序遍历的结果。

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{{ select(23) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 在树的深度优先搜索(DFS)中,使用栈作为辅助数据结构以实现“先进后出”的访问顺序。 {{ select(24) }}
  • 正确
  • 错误
  1. 下面代码采用动态规划求解零钱兑换:给定若干硬币面值 coins,目标金额 amt,每种硬币可重复选取;若无法凑出目标金额,返回 -1

image

{{ select(25) }}

  • 正确
  • 错误