#G2506C4A. [GESP202506 四级] 客观题
[GESP202506 四级] 客观题
一、单项选择题(共 15 题,每题 2 分,共计 30 分;每题有且仅有一个正确选项)
- 在C++中,声明⼀个指向整型变量的指针的正确语法是( ) {{ select(1) }}
int* ptr;
*int ptr;
int ptr*;
ptr int;
- 下⾯的函数接收⼀个 3 ⾏ 4 列的⼆维数组并输出其中元素,则横线上不能填写( )
{{ select(2) }}
int arr[3][4]
int arr[][4]
int (*arr)[4]
int** arr
- 在C++中,
int arr[3][4]
和int* arr = new int[12]
均可模拟⼀个3行4列的二维数组。关于这两种方式,下面说法错误的是( ) {{ select(3) }}
int arr[3][4]
在栈上分配空间,适合数组较小的情况;int* arr = new int[12]
在堆上分配空间,数组较大时也适用;- 这两种方式申请的内存空间都是连续的。
- 这两种方式申请的内存都能自动释放。
- 关于以下 C++代码,说法正确的是( )
{{ select(4) }}
- 正确编译并输出 Hello!
- 编译错误:找不到函数 greet()
- 编译警告但可以运⾏
- 链接错误
- 在C++中,如果希望通过函数修改传⼊的结构体对象的内容,应该使⽤哪种参数传递⽅式? {{ select(5) }}
- 值传递或引用传递
- 值传递或指针传递
- 引⽤传递或指针传递
- 仅指针传递
- 以下哪个选项正确描述了C++中形参和实参的区别? {{ select(6) }}
- 形参是函数调⽤时传递给函数的具体值,实参是函数定义中声明的变量。
- 形参是函数定义中声明的变量,实参是函数调⽤时传递给函数的具体值。
- 形参和实参在函数调⽤时是完全相同的。
- 形参只在函数内部可见,实参在函数外部可见。
- 运⾏如下代码会输出( )
{{ select(7) }}
- 100 100 100
- 50 50 50
- 50 100 100
- 50 50 100
- ⼩杨在整理⼀副扑克牌的所有红⼼扑克牌,使其从⼩到⼤排列。他的做法是:最开始抓到第1张扑克牌被认为已经排好序;然后抓第2张扑克牌,将其插⼊⾄有序部分的正确位置;不断循环步骤,每次将新抓到扑克牌插⼊⾄有序部分,直⾄抓完所有扑克牌,这样抓牌结束时就完成了扑克牌的排序。⼩杨这种整理扑克牌的⽅式与( )排序的⽅式最接近。 {{ select(8) }}
- 冒泡排序
- 插⼊排序
- 选择排序
- 直接排序
- 以下哪种情况是使⽤插⼊排序的合适场景? {{ select(9) }}
- 数据量⾮常⼤,且乱序严重
- 希望获得稳定排序,但不要求实时性
- 数据⼏乎有序,只需少量调整
- 想在交换次数最少的前提下排好⼤数组
- 以下关于递推算法基本思想的描述,正确的是( ) {{ select(10) }}
- 递推算法通过将问题分解为相互独⽴的⼦问题来解决。
- 递推算法从已知的基础情况出发,通过某种关系逐步推导出更⼤规模问题的解。
- 递推算法通常⽤于穷举所有可能的解决⽅案。
- 递推算法适⽤于在每⼀步做出局部最优选择以达到全局最优。
- 给定如下算法,其时间复杂度为( )
{{ select(11) }}
- 下述斐波那契数列计算的时间复杂度是( )
{{ select(12) }}
- 关于下⾯ C++ 程序的描述,( )最准确。
{{ select(13) }}
- 将从标准输⼊读取每⾏,并输出到屏幕
- 程序⽆法运⾏,因为 getline 只能读取 cin
- 将 data.txt 中的每⼀⾏读取并输出到屏幕
- 程序将创建 data.txt 并写⼊默认⽂本
- 在C++中,异常处理机制(try-catch块)的主要⽬的是( )。 {{ select(14) }}
- 提⾼程序的运⾏速度。
- 在程序发⽣运⾏时错误时,提供⼀种结构化的错误处理⽅式。
- 确保程序在编译时没有错误。
- 减少程序的内存占⽤。
- 为了提⾼冒泡排序的效率,如果某轮“冒泡”中没有执⾏任何交换操作,说明数组已经完成排序,可直接返回结果,则两条横线上分别应该填写( )
{{ select(15) }}
二、判断题(共 10 题,每题 2 分,共计 20 分)
- 下⾯C++代码正确声明了⼀个返回 int 类型、接受两个 int 参数的函数。
{{ select(16) }}
- 正确
- 错误
- 下⾯C++代码的输出是 15 。
{{ select(17) }}
- 正确
- 错误
- 下⾯c++代码在⼀个结构体中⼜定义了别的结构体。这种结构嵌套定义的⽅式语法不正确。
{{ select(18) }}
- 正确
- 错误
- 在C++中,相⽐于值传递,使⽤引⽤传递作的优点可以直接操作和修改原始变量,避免数据拷贝,提⾼效率。 {{ select(19) }}
- 正确
- 错误
- 下⾯这段代码不合法,因为每⼀⾏都必须显式初始化 3个元素。
{{ select(20) }}
- 正确
- 错误
- 以下程序中使用了递推方式计算阶乘(),计算结果正确。
{{ select(21) }}
- 正确
- 错误
- ⽆论初始数组是否有序,选择排序都执⾏ 次⽐较。 {{ select(22) }}
- 正确
- 错误
- 以下C++代码,尝试对有 n 个整数的数组 arr 进⾏排序。这个代码实现了选择排序算法。
{{ select(23) }}
- 正确
- 错误
- 如果⼀个异常在 try 块中抛出但没有任何 catch 匹配,它将在编译时报错。 {{ select(24) }}
- 正确
- 错误
- 下⾯C++代码实现将 Hello 写⼊ data.txt 。
{{ select(25) }}
- 正确
- 错误