#CS005. CSP初赛 原码反码补码和位运算
CSP初赛 原码反码补码和位运算
机器数与真值
一个数在计算机中的二进制表示形式, 被称为这个数的机器数。将带符号位的机器数对应的真正数值称为机器数的真值。为区分正负数,机器数的最高位被用来存储符号,被称为符号位, 正数为 0 , 负数为 1。
如果计算机字长为 8 位,那么
的机器数是 00000001; 机器数 00000001的真值是 +1
的机器数是 10000001; 机器数 10000001的真值是 -1
思考一下:如果电脑直接使用机器数进行运算,(+1)+(-1)等于多少?
原码
原码就是该数值的机器数,即最高位为数值符号位,其余位表示值。这是人脑最容易理解和计算的表示方式。
[+1] = [00000001]原
[-1] = [10000001]原
思考一下:在考虑带符号的前提下,8 位二进制数的取值范围是?
[-127,127]
反码
反码的表示方法是: 正数的反码是其本身,负数的反码是在其原码的基础上,符号位不变,其余各个位取反。
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反
补码
补码的表示方法是:正数的补码就是其本身,负数的补码是在其反码的基础上 +1。
[+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补
[-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补
特别的:00000000 代表 0 的原码,反码以及补码
10000000 来代表 -128 的原码
那么 -128 的反码是11111111
-128 的补码也是 10000000
思考一下:使用补码进行运算,(+2)+(-2)等于多少?
2-2=2 + (-2)
= 0000 0010(原) + 1000 0010(原)
= 0000 0010(反) + 1111 1101(反)
= 0000 0010(补) + 1111 1110(补)
= 1 0000 0000(补) -- 最高位产生进位,进位舍弃
= 0000 0000(补)
= 0000 0000(反)
= 0000 0000(原)
= 0
在计算机中,所有的数均以补码形式存在。补码可以简化运算,把减法都变成加法。
总结:
正数:原码 = 反码 = 补码
练习1
填空题按照 8 位二进制填写,不足 8 位补 0。
- 求 +119 的原码、反码和补码 {{ input(1) }}、 {{ input(2) }}、{{ input(3) }}。
- 求 -56 的原码、反码和补码 {{ input(4) }}、 {{ input(5) }}、{{ input(6) }}。
- 在 8 位二进制补码中,10101011 表示的数是十进制下的( )。
{{ select(7) }}
- 43
- -85
- -43
- -84
什么是位运算?
在现代计算机中数据都是以二进制的形式存储的,对于计算机中的每一位,都可以储存0、1两种状态。计算机对每一位进行的运算都是“位运算”,即符号位共同参与运算。
位逻辑运算符:
位逻辑运算符
位逻辑运算是将每个二进制位作为布尔值进行布尔运算,以逻辑中的真和假( 1 和 0 )作为运算单元,运算结果也是真或假( 1 或 0 )。
需要注意,位运算是针对二进制的运算,而计算机中数以补码形式存在。所以在手动进行位运算计算时,需要将数转换成二进制补码的表示形式,右对齐后再对位进行位运算。
按位与 &
运算规则:两个位都为 1 时,结果才为 1。
运算方式:将数字转换成补码,然后对位进行与运算,得出结果再转换成原码(或原码对应的十进制数)
练习2
- 表达式 0x13 & 0x17 的值是 {{ input(8) }};
- 若 x=-2, y=3 则 x&y 的结果是 {{ input(9) }};
- 若 x=-2, y=-3 则 x&y 的结果是 {{ input(10) }}。
按位或 |
运算规则:两个位只要有一个 1,结果就为 1。
运算方式:将数字转换成补码,然后对位进行或运算,得出结果再转换成原码(或原码对应的十进制数)
练习3
- 表达式 0x13 | 0x17 的值是 {{ input(11) }};
- 若 x=-2,y=3 则 x | y 的结果是 {{ input(12) }};
- 若 x=-2,y=-3 则 x | y 的结果是 {{ input(13) }}。
按位异或 ^
运算规则:两个位不同为 1,相同为 0。
运算方式:将数字转换成补码,然后对位进行异或运算,得出结果再转换成原码(或原码对应的十进制数)
练习 4
- 表达式 0x13 ^ 0x17 的值是 {{ input(14) }};
- 若 x=-2,y=3 则 x^y 的结果是 {{ input(15) }};
- 若 x=-2,y=-3 则 x^y 的结果是 {{ input(16) }}。
按位取反 ~
运算规则:0 变 1,1 变 0。
运算方式:将数字转换成补码,然后对位进行取反运算,得出结果再转换成原码(或原码对应的十进制数)
练习 5
- 表达式 ~ 0x17的值是{{ input(17) }}。
- 表达式 ~ -3 的值是{{ input(18) }}。
位移运算符
位移运算是将一个运算对象的各位数字全部左移(或右移)若干位
左移(<<):向左移动 X 位,数值大小变大原来的 倍
右移(>>):向右移动 X 位,数值大小缩小原来的 倍
左移 <<
运算规则:向左移动 X 位,数值大小扩大原来的 倍
运算方式:在不考虑溢出的情况下,将除符号位的数字整体左移,低位(右侧空位)补 0
快速运算:即直接乘以
右移 >>
运算规则:向右移动X位,数值大小缩小原来的2^X倍
运算方式:在不考虑溢出的情况下,将数字转换成补码,将所有的数字整体右移,高位(左侧空位)补符号位数字
快速运算:即直接除以 ,向下取整。注意负数向下取整,例如:⌊−35.0/4⌋=-9。
练习 6
- 表达式 0x17 << 2 的值是{{ input(19) }}。
- 表达式 -0x17 >> 2 的值是{{ input(20) }}。