#1562. 炸僵尸----nb3203
炸僵尸----nb3203
Background
妈妈得知小星星成功地解决了买玩具难题,奖励他去看电影《生化危机 6》,小星星看着看着就替女主角担心起来了,因为她要对付那么多的僵尸怪物,小星星恨不得扔颗炸弹消除可恶的僵尸们,他脑袋里开始构思出这样的场景:
在一个 行 列单元格构成的地图中,去放置一个炸弹,这种炸弹威力巨大,以放置点为中心进行行列延伸炸到同行同列的僵尸,但不能穿墙。上图中可以把炸弹放置在第 行第 列,最多可以炸到个僵尸,如果对地图稍加改动(如下图),在第 行第 列处加 入一个墙体,又如何呢?答案还是最多炸到个僵尸,只不过最佳炸弹放置点发生了变化,应该放到第 行第 列的位置。
当然炸弹要靠勇敢的小星星去放,他只能在地图中朝上下左右四个方向行进(不能斜对 角移动),他不能穿墙,也不能穿越僵尸,要保证他的安全,如下图,告诉你小星星起始位置是第 行第 列,那么他的最佳放置炸弹位置应该是第 行第 列,最多炸到 个僵尸。
现在请聪明的你也一起加入到消除僵尸的队伍来。.
Input
第一行四个用空格隔开的正整数表示,分别表示 行 列的地图,小星星起始位置第行,第 列。 接下来 行 列用来描述地图上每个单元格,‘G’表示僵尸,‘#’表示墙体,只有‘.’ 表示的单元格才是小星星能够正常行走,能够放置炸弹的单元格。(数据保证四面都是墙体, 也就是第 行、第 行、第 列、第列肯定都是墙体)。
Output
一个整数,最多能炸掉的僵尸数量。
Samples
13 13 4 2
#############
###..GG#GGG.#
###.#G#G#G#G#
#.......#..G#
#G#.###.#G#G#
#GG.GGG.#.GG#
#G#.#G#.#.#.#
##G...G.....#
#G#.#G###.#G#
#...G#GGG.GG#
#G#.#G#G#.#G#
#GG.GGG#G.GG#
#############
10
Limitation
【数据范围】
%的数据,保证 ,并且小星星一定能够抵达最佳炸弹放置点
%的数据,保证
%的数据,保证
%的数据,保证
%的数据,保证
%的数据,保证